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[[ 逆向破解脱壳爆破 ]] 软件破解逆向-游戏逆向和作弊

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发表于 2019-10-8 07:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
教程目录:
├─1-10课
│      001初识内存地址和偏移量与游戏逆向原理的展现
│      002初识游戏CALL以及调用的原理展现
│      003初识游戏HOOK技术实现不消耗物品功能
│      004初识游戏HOOK技术
│      005继续了解call实现功能并实现找出所有调用实现改枪等
│      006初步讲解游戏CRC检测以及实战过掉检测
│      007跟着群猪大大玩CE吧
│      008CE和内存以及内存地址的关系讲解
│      009静态地址以及动态地址和偏移量的详细讲解
│      010内存地址扫描类型灵活运用的讲解
│      
├─11-20课
│      011内存地址数值类型扫描的讲解
│      012未知初始值的强大第一讲:各种ID数据的查找
│      013未知初始值的强大第二讲:技能冷却修改
│      014未知初始值的强大第三讲:2D以及3D游戏敌人坐标的查找
│      015未知初始值总结:遁地.飞天.自动走路,子弹无CD.等重要思路总结
│      016CE自带指针扫描工具技巧
│      017CE自动汇编框架讲解
│      018代码注入框架HOOK的详解
│      019实战某游戏队友伤害.无限子弹.人物地址搜索.人物属性讲解
│      020实战某游戏无限子弹.自动开枪.人物变色.极速枪托功能搜索实现
│      
├─21-30课
│      021实战某游戏人物遁地.受伤状态.锁血无敌.着陆判断搜索功能实现
│      022实战人物XYZ坐标.视角范围.枪击XY偏移自瞄.摄像机翻滚.飞天功能
│      023实战武器地址搜索以及武器属性分析
│      024快速定位游戏人物地址讲解
│      025秒速定位人物X,Y,Z坐标地址
│      026疯了疯了!秒速定位各种FPS游戏人物飞天功能地址!
│      027无敌免费八倍镜的实现方式以及搜索方法
│      028人物遁地-高空直走-锁血无敌变态功能的实现以及搜索方法
│      029D3D游戏俯仰偏角,左右偏角,3D偏角的地址搜索实现功能
│      030灵魂出窍-人物穿墙-自瞄瞄准敌人中鼠标XY坐标的查找以及功能实现
│      
├─31-40课
│      031游戏无后坐力通杀大讲解以及秒杀等思路的分享
│      032CE特征码技术讲解以及自动汇编实现特征码定位内存地址
│      033辉鸿岁月大兄弟录制的罪恶都市数据分析实战
│      034某学员AK录制的FPS设计游戏全屏秒杀教程:第一课
│      035某学员AK录制的FPS设计游戏全屏秒杀教程:第二课!
│      036通杀游戏吸人-吸怪-吸物原理(上)
│      037人造指针-人造偏移-实现不找偏移就可以实现功能
│      038通杀游戏吸人-吸怪-吸物原理(下):全部敌人全部数据获取!
│      039从易语言和CC艹的角度学习Mov汇编指令
│      040从易语言和CC艹的角度巧学巧用mov汇编指令
│      
├─41-50课
│      041从易语言和CC艹的角度学习CALL并掌握单步调试法
│      042mov指令的寻址方式
│      043汇编的ADD指令讲解(上)[结合CC艹]
│      044汇编的ADD指令讲解(下)[结合CC艹]
│      045汇编中进制的知识以及内联汇编修饰符的写法(上)
│      046汇编中进制的知识以及内联汇编修饰符的写法(下)
│      047汇编中寄存器低16位和低十六位高八位低八位的讲解和代码编写逆向
│      048mov指令的两个变形:movsx和movzx编写代码OD逆向分析测试
│      049LEA取地址指令:联合CC艹配合OD进行逆向学习
│      050OllyDbg(简称OD)使用小结-清明节篇教程
│      
├─51-60课
│      051sub指令讲解以及OD逆向过程
│      052cmp指令讲解一级JEJZ指令OD逆向--标志位讲解
│      053JNE指令与标志位-OD逆向学习-内联汇编写法
│      054JMP指令OD逆向学习-游戏外挂功能思路分析
│      055JLJNGE指令讲解-OD逆向-内联汇编编写
│      056JLEJNG指令讲解-OD逆向-内联汇编编写
│      057JGJNLE指令讲解-OD逆向-内联汇编编写
│      058JL,JNGE JLE,JNG JG,JNLE JGE,JNL带符号条件转移指令小结
│      059搭建VS2013_D3D开发环境
│      060易语言游戏读写方法(1):简单的读写功能
│      
├─61-70课
│      061易语言游戏读写方法(2):功能锁定以及代码调试技巧
│      062易语言实战编写一个完整的辅助插件(上)
│      063易语言实战编写一个完整的辅助插件(中)
│      064易语言实战编写一个完整的辅助插件(下)
│      065易语言编写直接HOOK(上)
│      066易语言读写模块的地址-进程模块
│      067易语言实现定位特征码-定位内存地址!
│      068易语言读模块基地址和上节课的错误内容再讲解!
│      069易语言读内存和读模块基地址纠正学员错误的讲解!
│      070易语言编写直接HOOK(下)
│      
└─71-79课
        071易语言读内存写内存再讲解!大家别老犯错误!!!
        072CC艹读写内存实现功能(1)
        073CC艹读写动态模块类型的地址写法
        074CC艹内存读写封装框架讲解-更为快捷的调用读写
        075CC艹迅速自己编写DLL实现注入游戏
        076CC艹编写热键监视功能
        077指针扫描的技巧讲解-疑点答疑
        078[可试看]学员-长河-自主开发单机游戏多功能软件成品
        079虚拟机超级详细下载安装激活教程


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发表于 2019-10-8 07:16:14 | 显示全部楼层
7指针扫描的技巧讲解-疑点答疑
        078[可试看]学员-长河-自主开发单机游戏多功能软件成品
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发表于 2019-10-8 07:44:12 | 显示全部楼层
-自主开发单机游戏多功能软件成品
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既然你诚信诚意的推荐了,那我就勉为其难的看看吧!龙天论坛不走平凡路。
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这个帖子不回对不起自己!我想我是一天也不能离开龙天论坛
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楼主太厉害了!楼主,I*老*虎*U!我觉得龙天论坛真是个好地方!
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谢谢分享,好好学习
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我看不错噢 谢谢楼主!龙天论坛越来越好!
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