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[软件编程] 价值3499元 资深CTO带你做万能游戏框架课程【进阶就业班】

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发表于 2019-9-25 07:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
教程内容:3个月主程经验分享,一套通用游戏框架,一个RPG实战项目!9 G% A4 `( G- J7 x6 d. b2 r$ T
本课程将以主程的角度设计打造一个通用版的游戏框架。在课程过程中,“鱼”“渔”并重,让学员在直观的学习一套通用游戏框架基础上,更注重教授学员如何以主程的角度和思维方式分析和解决问题,并将以一个RPG游戏实操本框架。本课采用的游戏框架,是老师通过自己多年经验积累和商业项目锤炼,历时4年磨砺而成。- q, w/ z6 p6 l9 s+ e) Q+ x
% A( R0 E6 ?; X2 @+ U: F9 v: T
内容概要
- R8 H! w* f3 o% i 万能游戏框架设计模式  t: P  [1 N% c) N4 D
万能框架讲解
6 [) F& n  P9 `$ z. c! K 万能框架之框架实现
7 g5 V1 E6 {6 m" [& M% `. [+ \- e 万能框架之socket网络通信模块% v- {$ v$ Y$ H1 J$ w+ }
万能框架之 资源管理7 `* \, L8 A+ _! B) k
万能框架之 RPG游戏实战
& O1 p) ^$ f/ d 万能框架之热更新6 {5 ?. Q  g# I$ B/ ^4 d
万能框架之 Python工具篇/ f6 y+ o- u5 {5 M+ w
主程面试技巧篇
9 \7 Z2 @& M# x' N' m  Z
& ?) D% W. `7 Z. z
" d1 f! F6 p2 E9 Q
教程目录:
+ T  _: h3 @& R1 G
任务1:设计模式 工厂模式
/ |+ u) m+ K7 r9 P4 F+ ]任务2:内存讲解0 R! g- z  M; {
任务3:策略模式
3 T- P4 t  h2 X, E+ H任务4:观察者,代{过滤}理,单例,门面模式/ o, b  g" p. U* ~; @
任务5:中介者模式和建造者模式 在assetbundle 的应用3 H. l' Q9 Y1 ?2 G
任务6:状态者模式
4 d! E$ Y8 _  T, P- l5 ^任务7:框架原理 与实现$ V# }& Q/ t; U: ^6 u1 _- G. `3 O
任务8:整个框架的图解与 实现
0 S* ~% T" N2 B4 _( ^- o* I: s任务9:框架 用到的数据结构
6 H" [9 B: g" M9 i9 s任务10:UI框架的实现
7 g1 S0 U0 Z, `5 d% [6 L+ J$ b任务11:其它各个模块的实现0 _9 s  @+ U0 G% c) u$ P! n
任务12:框架问题解答( S2 Q& `; C# g. ^
任务13:unity3d 5.x assetbundle 特性" C1 H1 ]' n: A6 c3 m4 C# F
任务14:assetbundle工具原理介绍
- O1 a. w* a% F3 s! M) u% ?* d$ Y任务15:自动工具编写 一
: l. R9 C% j) M* |1 f0 ?& y* n+ N任务16:自动工具编写 二
3 t0 e$ t  I5 u任务17:加载原理讲解2 ^, U* M; e8 ]; `! `+ ^7 m
任务18:加载原理 及代码实现一) L$ b! H. M' ^/ w# [' e
任务19:bunlde加载 实现二
( x3 q5 x& R. p任务20:加载代码实现三
8 n* K8 R" l) \) A! A8 U% Z任务21:代码加载实现四
8 x9 f' s) A1 ]( `任务22:assetbundle 加载实现五6 R& }( Y2 F; a' g# p5 s
任务23:assetbundle 加载实现六 整个模块的对外接口
: [9 _0 `( \2 Z/ |- w任务24:assetbundle实现 七之与框架完美结合
. c4 ?7 X/ v, x1 ?9 c' f5 u任务25:问题汇总: T" Y5 [+ Q5 U# z
任务26:问题汇总二9 ^! o- s8 H3 k* e2 x
任务27:socket 理论基础知识讲解
/ \+ r1 Y, u4 I任务28:socket客户端服务端实现2 \5 u7 R9 O, D# @0 z' ~/ E
任务29:socket 沾包拆包原理与实现
( ?% E$ B# y8 d. x" P6 _, j任务30:框架与socket
* a! D  u& t4 F$ W6 J, J0 d& u任务31:Socket 工程代码
6 P# G3 i; J( `6 `* }任务32:tcp与框架) P1 @9 `4 ~' f0 o. q/ C
任务33:回顾tcp
) w+ X. T6 q3 {% T+ V5 D3 I任务34:UDP与frame$ O0 |5 z  x) M+ c$ i
任务35:protobufer
# P* d* [$ t. z: A& t: d5 C# _" n任务36:做动画 及状态机的要领
6 j% `) J$ @7 J! H7 q* O. d8 ^* x6 n任务37:切换装备的实例* j3 ^" F9 J3 d
任务38:顶点动画原理 及要领实现+ U4 _% w; e3 q+ i9 s
任务39:技术leader 怎么样设计游戏?" u: h: y  \  i
任务40:游戏框架中 怎么样 遵守单一原则1 d7 b% \$ K. t
任务41:结合实例去 遵守单一原则 和 MVC7 t' h. v/ \7 @4 a; j) ]% j6 ~
任务42:实战之 人物遵循mvc 模式开发
2 q6 {2 P$ [5 V: X任务43:实战之 技能mvc 模式开发% }3 H5 b9 {- f) m' e" c
任务44:实战之 NPC mvc 模式开发
3 O( @+ p! T. J9 M- U任务45:常用几种小地图技术% m+ C% x7 ^: {6 z" J1 r+ t
任务46:计算机图形学原理一" f' _- r* O0 Q# I7 U1 O# K3 U5 g. v
任务47:计算机图形学原理二
& o) t7 m: J0 B2 c- T  U任务48:lua基本注意事项, [5 _2 U; L2 ?* o
任务49:lua 继承原理及实现- T( J+ U  Q, `0 y( z
任务50:lua 面对对象编程继承及多态( @6 O! a7 o, u" {6 ]( g
任务51:C#与lua 交与原理
/ x8 A! K% k6 L/ Y* D4 X任务52:lua框架之管理器原理与实现' s+ s, H8 H7 I# c
任务53:lua框架之管理器原理与实现二& E( C# Z& K* k5 K$ m
任务54:lua框架之 assetbundle 加载封装
* o$ e! j  c/ z5 r  C任务55:python 基本语法注意事项) w% y3 c4 \3 B$ L( \$ e9 e
任务56:C# 调用python
* s# V5 e" I; z7 Y任务57:lua 框架设计与编程管理思想
, }/ }. T4 j$ y  h, _* Z任务58:lua socket与框架* l' F3 w; e& u$ j7 }
任务59:编写python 程序注意事项
- t* W6 W. @  Q) d" i任务60:使用python 加密lua9 M( c: S$ E2 o) b( a, I' t
任务61:python 全自动化 打包解包apk+ O. n" c- a6 _7 a
任务62:python 全自动化 打包解包2apk
6 j$ u/ X4 T% u4 @6 d
; R& g( r' j# T; a

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  g0 u" v2 G3 T
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这东西我收了!谢谢楼主!龙天论坛真好!
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楼主太厉害了!楼主,I*老*虎*U!我觉得龙天论坛真是个好地方!
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谢谢分享谢谢分享谢谢分享谢谢分享
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very good
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谢谢分享!!!
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学习看看呢
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多谢分享多谢分享多谢分享
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感谢楼主分享
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谢谢分享,好好学习
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发表于 2019-9-25 14:37:59 | 显示全部楼层
价值3499元 资深CTO带你做万能游戏框架课程【进阶就业班】 [修改]
$ B: \; q7 e" n9 Z2 M! h) c高级模式/ Q; r+ I% ^% t0 A
BColorImageLinkQuoteCodeSmilies: o3 Q4 ]( }6 g: h1 A4 U! @
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非常感谢分享0 M8 I+ [- ]9 S
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发表于 2019-9-25 17:35:30 | 显示全部楼层
以主程的角度设计打造一个通用版的游戏框架。在课程过程中,“鱼”“渔”并重,让学员在直观的学习一套通用游戏框架基础上,更注重教授学员如何以主程的角度和思维方式分析和解决问题,并将以一个RPG游戏实操本框架。本课采用的游戏框架,是老师通过自
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发表于 2019-9-25 18:37:05 | 显示全部楼层
后面的保持好队形!
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发表于 2019-9-25 21:58:54 | 显示全部楼层
楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!我觉得龙天论坛是注册对了!
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发表于 2019-9-25 22:36:20 | 显示全部楼层
既然你诚信诚意的推荐了,那我就勉为其难的看看吧!龙天论坛不走平凡路。
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发表于 2019-9-25 22:54:41 | 显示全部楼层
这东西我收了!谢谢楼主!龙天论坛真好!
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