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[[ UI/设计/美工/AR ]] 孔晨PRD UI设计全栈班第5期(19年01月)

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教程目录:
┣━孔晨PRD UI设计全栈班第5期(19年01月)
┣━36.微质感插画的表现形式
┣━04-微质感icon的衍化
┣━30-AfterEffects动效高级进阶动画设计
┣━37.2.5D插画动效表现思路-A
┣━03-探索描边风格图标的技巧
┣━18-用户界面适配原则与切图标注
┣━40.作品集指导与面试答辩
┣━12-UI中的字体与色彩,实际产品中的搭配与运用
┣━09-设计方法论-我们如何做设计00
┣━13-产品从0到1的设计思路-产品思维
┣━34.扁平插画入门+情感化动效设计
┣━31.实际工作中的动效落地与动效视频包装
┣━08-全套拟物图标点评与在线修改
┣━25-平台运营中细节的作品包装
┣━28-AfterEffects主流的动效设计(上)
┣━09-页面内连续翻页交互
┣━01-UIUE认知与最新行业趋势分析
┣━07-拟物icon高难度精致图标进阶
┣━11-sketch进阶-界面设计中的高效率技巧
┣━02-icon设计制作规范+基础操作流程02
┣━16-竞品分析与交互进阶方法论
┣━32-运营设计之扁平插画设计技巧
┣━20-不同产品的风格体现方法与Redesign思路
┣━22-实际项目落地分析助力瓶颈期突破
┣━33-扁平插画之描边风格探索
┣━23-ui动效交互设计理论与交互软件principle基础操作
┣━26-MaterialDesign设计规范
┣━35.互联网热门风格2.5D插画详解
┣━06-Logo设计,思路与方向
┣━39.如何持续提高设计思维·设计师的自我发展
┣━10-IOS设计规范-UI界面结构理论-B
┣━24-零基础实现高保真产品实时交互
┣━38.2.5D插画作业点评
┣━19-界面设计中的理论依据与视觉层次感
┣━37.2.5D插画动效表现思路-B
┣━17-Keynote用法与产品提案技巧
┣━PRD孔晨UI第四期(带源文件)
┃  ┣━02-icon的设计规范
┃  ┣━08-iOS设计规范
┃  ┣━09-sketch界面技巧2
┃  ┣━03-描边风格的探索
┃  ┣━独家-首发-PRD源文件&素材
┃  ┣━06-logo的技法
┃  ┣━01-ui的前景和行业
┃  ┣━PRD-重点主课
┃  ┃  ┣━02-人机交互原则与用户体验
┃  ┃  ┣━05-不同风格的重设计产品
┃  ┃  ┣━07-principle的进阶2
┃  ┃  ┣━14-RWDS插画设计3
┃  ┃  ┣━08-产品包装
┃  ┃  ┣━04-切图规范
┃  ┃  ┣━09-AE动效1
┃  ┃  ┣━03-竞品分析与交互方法
┃  ┃  ┣━10-AE动效2
┃  ┃  ┣━11-AE动效落地
┃  ┃  ┣━16-毕业作品集指导
┃  ┃  ┣━06-principle的进阶
┃  ┃  ┣━13-RWDS插画设计2
┃  ┃  ┣━01-中保真交互原型
┃  ┃  ┣━12-RWDS插画设计1
┃  ┃  ┣━15-RWD插画设计4
┃  ┣━11-产品的从零到一
┃  ┣━10-ui中的字体讲解
┃  ┣━长图包装参考
┃  ┣━07-如何做设计
┃  ┣━05-拟物化设计
┃  ┣━04-微质感的演变
┣━09-设计方法论-我们如何做设计
┣━02-icon设计制作规范+基础操作流程
┣━15-人机交互原则与用户体验基础-2
┣━10-ios设计规范-UI界面结构理论-A
┣━15-人机交互原则与用户体验基础
┣━27-MaterialDesign动效设计理论与ae基础
┣━14-中保真交互原型-界面设计中的栅格系统
┣━21-产品情感化设计与设计心理学
┣━29-AfterEffects主流的动效设计(下)
┣━作业安排
【夏曹俊】C++实战学习OpenCV3.2+QT5+ffmpeg实战开发视频编辑器视频教程
┣━04 FFMpeg工具处理音频
┃  ┣━027 使用ffmpeg工具实现音频抽取剪切和与视频合并
┣━05 OpenCV视频IO接口
┃  ┣━036 通过VideoWrite的write写入视频文件并分析源码
┃  ┣━035 通过VideoWrite的open创建视频文件并分析源码
┃  ┣━032 使用OpenCV VideoCapture播放视频示例
┃  ┣━033 获取视频和相机的属性并分析获取视频属性的源码
┃  ┣━028 OpenCV VideoCapture打开摄像头接口讲解和源码分析
┃  ┣━030 VideoCapture release关闭和空间释放源码分析
┃  ┣━034 使用opencv实现视频播放位置跳转
┃  ┣━037 以h264格式录制并预览摄像机视频代码演示
┃  ┣━031 OpenCV read读取一帧视频接口讲解和源码分析
┃  ┣━029 OpenCV VideoCapture打开视频流接口讲解和源码分析
┣━03 OpenCV图像处理
┃  ┣━026 通过ROI实现图像并排合并
┃  ┣━025 图像旋转和镜像
┃  ┣━016 RGBYUVGRAY像素格式介绍opencv像素格式转换cvtColor接口讲解
┃  ┣━021 调用opencv的resize使用近邻算法并与自定义算法比较
┃  ┣━019 通过对Mat遍历修改图像亮度和对比度与convertTo性能对比
┃  ┣━015 通过ROI感兴趣区域来裁剪图像
┃  ┣━017 手动实现转换灰度图并与opencv提供的函数做性能对比
┃  ┣━020 图像尺寸调整算法介绍并手动实现近邻算法
┃  ┣━023 高斯金字塔和拉普拉斯金字塔调整图像尺寸详解
┃  ┣━022 图像尺寸调整双线程插值算法讲解和性能测试
┃  ┣━024 实现两幅图像混合blending
┃  ┣━018 通过OpenCV阈值函数threshold实现图像的二值化
┣━01 介绍
┃  ┣━004 windows 上创建opencv示例项目编译并执行
┃  ┣━002 opencv源码在windows下载编译安装
┃  ┣━003 Ubuntu下编译opencv源码
┃  ┣━005 ubuntu上创建opencv示例项目makefile编译并执行
┃  ┣━006 windows 上创建opencv示例项目编译并执行
┃  ┃  ┣━006 windows 上创建opencv示例项目编译并执行
┃  ┃  ┣━002 opencv源码在windows下载编译安装
┃  ┣━001 介绍
┣━02 OpenCV核心类型 Mat
┃  ┣━007 OpenCV Mat类型分析源码介绍空间创建和释放
┃  ┣━014 QT自定义opengl的Widget绘制Mat
┃  ┃  ┣━007 OpenCV Mat类型分析源码介绍空间创建和释放
┃  ┣━010 遍历不连续的OpenCV Mat空间
┃  ┣━011 通过OpenCV ptr模板函数遍历Mat并测试其性能
┃  ┣━012 通过OpenCV at函数遍历Mat并捕获异常
┃  ┣━013 通过迭代器遍历Mat并总结遍历方法
┃  ┣━008 遍历和修改连续的OpenCV Mat图像空间
┃  ┣━009 使用opencv接口实现运行记时函数用来分析执行效率
┣━06 XVideoEdit视频编辑器实战
┃  ┣━064 两路视频的横向合并为一个视频
┃  ┣━046 解码并使用播放视频分析并解决QImage图像数据不连续问题
┃  ┣━047 视频播放器进度条QSlider显示播放进度
┃  ┣━062 视频融合1-完成了打开第二个视频源
┃  ┣━050 调整视频亮度对比度2完成XFilter类
┃  ┣━055 视频图像旋转并导出
┃  ┣━059 通过ROI裁剪视频画面
┃  ┣━061 视频添加水印
┃  ┣━039 项目类图介绍和类功能讲解
┃  ┣━045 使用opencv读取并解码视频通过信号槽机制发出绘制信号
┃  ┣━057 调整视频尺寸并导出
┃  ┣━067 完成了视频的开始结束位置剪辑音频未处理
┃  ┣━040 基于QT系统界面设计详解
┃  ┣━065 音频类的抽取接口开发和测试
┃  ┣━053 视频导出2功能实现
┃  ┣━054 完成播放暂停并使用qss设置播放暂停按钮样式效果
┃  ┣━042 完成视频编辑器播放界面并完成绘制视频widget重载
┃  ┣━056 视频上下左右镜像
┃  ┣━060 转换为灰度图视频并导出
┃  ┣━038 编辑器的需求分析和最终实现的功能介绍
┃  ┣━044 通过qt界面打开外部视频并完成打开失败的界面提示
┃  ┣━041 实战项目环境搭建项目创建和配置
┃  ┣━066 完成视频中音频的的合并导出
┃  ┣━051 调整视频亮度对比度3完成界视频结果显示
┃  ┣━068 完成了视频剪辑包含音频剪辑
┃  ┃━060 转换为灰度图视频并导出
┃  ┃━056 视频上下左右镜像
┃  ┃━055 视频图像旋转并导出
┃  ┃━051 调整视频亮度对比度3完成界视频结果显示
┃  ┃━065 音频类的抽取接口开发和测试
┃  ┃━048 通过QSlider滑动条拖动完成视频播放位置跳转
┃  ┃━058 通过图像金字塔调整视频尺寸
┃  ┃━052 视频的导出1接口调用搭建和界面实现完成
┃  ┃━059 通过ROI裁剪视频画面
┃  ┃━061 视频添加水印
┃  ┃━042 完成视频编辑器播放界面并完成绘制视频widget重载
┃  ┃━068 完成了视频剪辑包含音频剪辑
┃  ┃━062 视频融合1-完成了打开第二个视频源
┃  ┃━064 两路视频的横向合并为一个视频
┃  ┣━063 视频融合2-完成了融合和导出
┃  ┣━052 视频的导出1接口调用搭建和界面实现完成
┃  ┣━048 通过QSlider滑动条拖动完成视频播放位置跳转
┃  ┣━049 调整视频亮度对比度1完成XImagePro类
┃  ┣━043 详解通过qss完成界面风格设置设置按钮圆角和渐变颜色
┃  ┣━058 通过图像金字塔调整视频尺寸


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┃  ┣━049 调整视频亮度对比度1完成XImagePro类
┃  ┣━043 详解通过qss完成界面风格设置设置按钮圆角和渐变颜色
┃  ┣━058 通过图像金字塔调整视频尺寸
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既然你诚信诚意的推荐了,那我就勉为其难的看看吧!龙天论坛不走平凡路。
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楼主太厉害了!楼主,I*老*虎*U!我觉得龙天论坛真是个好地方!
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┣━15-人机交互原则与用户体验基础-2
┣━10-ios设计规范-UI界面结构理论-A
┣━15-人机交互原则与用户体验基础
┣━27-MaterialDesign动效设计理论与ae基础
┣━14-中保真交互原型-界面设计中的栅格系统
┣━21-产品情感化设计与设计心理学
┣━29-AfterEffects主流的动效设计(下)
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┃  ┣━049 调整视频亮度对比度1完成XImagePro类
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楼主太厉害了!楼主,I*老*虎*U!我觉得龙天论坛真是个好地方!
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楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!我觉得龙天论坛是注册对了!
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